1 基础知识
1.1 标准定义
建造模式标准定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
1.2 分析和说明
建造模式属于创建性模式,它就是将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。建造模式就是解决这类问题的一种思想方法——将一个复杂对象的构建与它的表示分离.使得同样的构建过程可以创建不同的表示。Builder结构如图1所示。
Builder角色包括抽象建造者(Builder)角色、具体建造者(Concrete Builder)角色、导演者(Director)角色和产品(Product)角色。
图1 建造模式结构
抽象建造者(Builder)角色:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。一般而言,以接口独立于应用程序的商业逻辑。模式中直接创建产品对象的是具体建造者(Concrete Builder)角色。具体建造者类必须实现这个接口所要求的两种方法:一种是建造方法;另一种是结果返还方法。一般来说,产品所包含的部件数目与建造方法的数目相符。换言之,有多少部件,就有多少相应的建造方法。
具体建造者(Concrete Builder)角色:担任这个角色的是与应用程序紧密相关的一些类,它们在应用程序调用下创建产品的实例。这个角色要完成的任务包括:实现抽象建造者Builder所声明的接口,给出一步一步地完成创建产品实例的操作。在建造过程完成后,提供产品的实例。
导演者(Director)角色:担任这个角色的类调用具体建造者角色以创建产品对象。导演者角色并没有产品类的具体知识,真正拥有产品类的具体知识的是具体建造者角色。
产品(Product)角色:产品(Product)便是建造中的复杂对象。一般来说,一个系统中会有多于一个的产品类,而且这些产品类并不一定有共同的接口,而完全可以是不相关联的。
2 应用场景举例
比如公司要做一个软件项目,该软件项目由可行性研究、技术交流、投标、签订合同、需求调研、系统设计、系统编码、系统测试、系统部署和实施、系统维护等多个过程组成。但是对于不同的项目,有不同的过程组成。如对于非投标项目ProjectA,只有需求调研、系统设计、系统编码、系统测试、系统部署和实施、系统维护等过程。就可以采用Builder模式。用例如图2所示。
图2 建造模式的用例图
AbstractProjectProcessBuilder可以理解为抽象建造者(Builder)角色,ConcreteProjectProcessBuilder可以理解为实现抽象建造者(Builder)角色的具体建造者(Concrete Builder)角色。ProjectA可以理解为导演者(Director)角色和产品(Product)角色的结合。其实现类图如图3所示。
图3 建造模式的类图
建造模式实现的顺序图如图4所示,实现顺序描述:
①创建一个builder实例对象;
②创建一个project1实例对象,并把builder实例对象赋值给project1对象;
③获得project1对象;
④对project1对象的项目过程进行构造,即调用其construct方法;
⑤显示project1里面的项目过程。
图4 建造模式的顺序图
3.Java的实现程序代码
Java程序实现主要包括AbstractProjectProcessBuilder抽象类文件,ConcreteProjectProcessBuilder类文件和ProductA类文件等3个文件。其关系如图3所示。下面分别列出这3个文件的程序代码,最后列出测试代码并显示输出结果。
AbstractProjectProcessBuilder为抽象建造者(Builder)角色,其类程序代码清单01所示。
程序代码清单01
public abstract class AbstractProjectProcessBuilder { List<String> processList = new ArrayList<String>(); // 可行性分析过程 public void buildFeasibility() { }; // 技术交流过程 public void buildTechnicalDiscussion() { }; // 投标过程 public void buildBid() { }; // 需求调研和分析过程 public void buildRequirement() { }; // 设计过程 public void buildDesign() { }; // 编码过程 public void buildProgram() { }; // 测试过程 public void buildTest() { }; // 部署和实施过程 public void buildDeployment() { }; // 维护过程 public void buildMaintenance() { }; public void showProcess() { for (int i = 0; i < processList.size(); i++) { System.out.print(processList.get(i) + " "); } } } |
ConcreteProjectProcessBuilder为具体建造者(Concrete Builder)角色,其类程序代码清单02所示。
程序代码清单02
public class ConcreteProjectProcessBuilder extends AbstractProjectProcessBuilder { // 可行性分析过程 public void buildFeasibility() { processList.add("可行性分析过程"); } // 技术交流过程 public void buildTechnicalDiscussion() { processList.add("技术交流过程"); } // 投标过程 public void buildBid() { processList.add("投标过程"); } // 需求调研和分析过程 public void buildRequirement() { processList.add("需求调研和分析过程"); } // 设计过程 public void buildDesign() { processList.add("设计过程"); } // 编码过程 public void buildProgram() { processList.add("编码过程"); } // 测试过程 public void buildTest() { processList.add("测试过程"); } // 部署和实施过程 public void buildDeployment() { processList.add("部署和实施过程"); } // 维护过程 public void buildMaintenance() { processList.add("维护过程"); } } |
ProjectA为导演者(Director)角色和产品(Product)角色的结合,ProjectA的类程序代码清单03所示。
程序代码清单03
public class ProjectA { private AbstractProjectProcessBuilder projectBulider; public ProjectA(AbstractProjectProcessBuilder builder) { projectBulider = builder; } public void setBuilder(AbstractProjectProcessBuilder builder) { projectBulider = builder; } public void construct() { projectBulider.buildRequirement(); projectBulider.buildDesign(); projectBulider.buildProgram(); projectBulider.buildTest(); projectBulider.buildDeployment(); projectBulider.buildMaintenance(); } public void showProcess() { projectBulider.showProcess(); } } |
建造模式测试程序的代码清单04如下:
程序代码清单04
public class Client { public static void main(String[] args) { ConcreteProjectProcessBuilder bulider = new ConcreteProjectProcessBuilder(); ProjectA project1 = new ProjectA(bulider); project1.construct(); project1.showProcess(); } } |
建造模式测试类输出结果如下所示:
需求调研和分析过程 设计过程 编码过程 测试过程 部署和实施过程 维护过程 |
参考链接
5种创建型模式:
Gof23种设计模式(1)——工厂模式(Factory Method)
Gof23种设计模式(2)——抽象工厂模式(Abstract Factory)
Gof23种设计模式(3)——建造模式(Builder)
Gof23种设计模式(4)——原型模式(Prototype)
Gof23种设计模式(5)——单例模式(Singleton)
Gof23种设计模式 —— 创建型模式总结和比较
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(转载自微信公众号:架构设计模式)